package com.ml.netty.heartbeat;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.logging.LogLevel;
import io.netty.handler.logging.LoggingHandler;
import io.netty.handler.timeout.IdleStateEvent;
import io.netty.handler.timeout.IdleStateHandler;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * Netty心跳检测机制案例
 * 实例要求:
 * 1) 编写一个 Netty心跳检测机制案例, 当服务器超过3秒没有读时，就提示读空闲;
 * 2) 当服务器超过5秒没有写操作时，就提示写空闲;
 * 3) 实现当服务器超过7秒没有读或者写操作时，就提示读写空闲。
 *
 *
 * 1. IdleStateHandler 是netty 提供的处理空闲状态的处理器
 * 2. long readerIdleTime : 表示多长时间没有读, 就会发送一个心跳检测包检测是否连接
 * 3. long writerIdleTime : 表示多长时间没有写, 就会发送一个心跳检测包检测是否连接
 * 4. long allIdleTime : 表示多长时间没有读写, 就会发送一个心跳检测包检测是否连接
 * 5. 文档说明
 * triggers an {@link IdleStateEvent} when a {@link Channel} has not performed read, write, or both operation for a while.
 * 6. 当IdleStateEvent触发后, 就会传递给管道 的下一个handler去处理
 * 通过调用(触发)下一个handler的userEventTiggered, 在该方法中去处理 IdleStateEvent(读空闲，写空闲，读写空闲)
 */
public class MyServer {

    //先启动本服务端，然后启动一个客户端（GroupChatClient）可看到演示效果
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //创建两个线程组
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
        try {

            ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();

            serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup);
            serverBootstrap.channel(NioServerSocketChannel.class);
            serverBootstrap.handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO));
            serverBootstrap.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {

                @Override
                protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                    ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
                    //加入一个netty 提供 IdleStateHandler
                    pipeline.addLast(new IdleStateHandler(3, 5, 7, TimeUnit.SECONDS));
                    //加入一个对空闲检测进一步处理的handler(自定义)
                    pipeline.addLast(new MyServerHandler());
                }
            });

            //启动服务器
            ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(7000).sync();
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();

        } finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}
